
Jouable lors de la Gamescom, la version Nintendo Switch 2 d’Elden Ring fait actuellement l’objet de vives critiques, au point d’être qualifiée d’« inacceptable » par les experts de Digital Foundry.
De nombreux studios, dont FromSoftware, annoncent leur intention de développer des jeux pour la Nintendo Switch 2, incluant un portage d’Elden Ring prévu pour fin 2025, bien que ce projet fasse l’objet de critiques à cause de son état technique.

La version Nintendo Switch 2 d’Elden Ring inquiète grandement
Les premiers retours sur Elden Ring sur Nintendo Switch 2 sont très préoccupants, notamment en raison d’un mappage des touches étrange et d’une qualité d’image et de fluidité décevantes, ce que confirme également Digital Foundry en qualifiant la situation de « tout simplement inacceptable ».
Le journaliste John Linneman a exprimé de vives inquiétudes concernant le portage d’Elden Ring, le qualifiant d’inefficace, notamment en raison d‘un framerate instable, souvent en dessous de 30 fps, ce qui est problématique pour un jeu reposant sur le timing et la lecture des animations.
Le titre est en mauvais état en raison de limitations de performance de la Nintendo Switch 2 et d’un problème d’optimisation par FromSoftware, selon Digital Foundry, qui note que la Switch 2 est moins performante en CPU que le Steam Deck, ce qui explique pourquoi Elden Ring fonctionne mieux sur la console de Valve.

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