
Unknown 9: Awakening avait tout pour être une proposition de jeu intéressante sur le papier : un casting sympa avec Anya Chalotra (Yennefer dans la série The Witcher de Netflix), une proposition de scénario et une expérience originale. Sa présentation à la Gamescom 2020 avait fait forte impression. Voyons en quelques minutes ce qu’il en est vraiment de ce jeu.
Présentation:
Unknown9: Awakening est un jeu vidéo d’action-aventure développé par Reflector Entertainment, sorti le 18 octobre 2024 sur PlayStation 5, Xbox Series et Windows

Histoire:
L’univers d’Unknown 9 présente un monde similaire au nôtre, avec le Revers, une dimension parallèle d’où les Quaestors obtiennent des pouvoirs pour influencer les Spectres. Les 9 Inconnus, descendants d’un peuple disparu, s’efforcent de rompre un Cycle de destruction, tandis que la Leap Year Society cherche à découvrir leurs secrets. En parallèle, les Ascendants désirent conserver la « connaissance » des 9, évoquant des thèmes proches des assassin’s Creed originaux, tels que civilisations disparues et artefacts puissants.
Awakening suit Haroona, une Quaestor du début du XXe siècle qui cherche à se venger de Vincent Lichter, le chef des Ascendants, responsable de l’assassinat de sa mentor et impliqué dans les secrets des 9. Elle croisera la LYS et ses membres tout en tentant de percer les mystères des 9 et du Revers.
L’intrigue autour des 9 reste floue et ésotérique, avec un concept du Revers déjà vu ailleurs. Les personnages secondaires sont souvent oubliables, et bien que Vincent et les Ascendants soient de puissants antagonistes, leurs histoires manquent de clarté. L’arc d’Haroona, quant à lui, est notable pour son attention à son développement. En somme, bien qu’Awakening ait quelques bonnes idées, leur exécution n’est pas toujours satisfaisante.

Le Gameplay:
Je ne vais pas tourner autour du pot, mais le gameplay de ce Unknown 9: Awakening est le principal point faible. Manette en main, on a l’impression de jouer à un jeu des années 2010, avec des mécaniques archaïques, comme une infiltration approximative et un système de combat qui, au premier abord, pourrait sembler sympathique, mais qui devient rapidement limité et répétitif à souhait.
Nous avons ici la combinaison de tout ce qui m’exaspère dans les jeux sans saveur : des phases de grimpette sans intérêt, se cacher dans les hautes herbes pour rester dissimulé, faire exploser des barils. Si en 2010 cela pouvait être agréable, en 2024, c’est devenu intolérable.

Graphisme:
Sans être une claque visuelle, le jeu reste agréable pour un AA, même si les cinématiques en jeu piquent parfois un peu les yeux. La différence est très flagrante entre la cinématique d’introduction et le rendu en jeu. La modélisation de l’héroïne principale est souvent bancale, sans parler des bugs de textures assez fréquents.

Ambiance et son:
Le point fort du jeu est sans doute ses doublages, qui sont de très bonne qualité (heureusement grâce à une actrice professionnelle). Cependant, le jeu manque de vie, tant sur le plan sonore que dans son monde. Les musiques sont peu mémorables et semblent simplement là pour habiller l’ensemble.

Conclusion:
« Unknown 9: Awakening est un échec total. Si vous êtes fan d’action et d’infiltration, Psy-Ops sera bien plus à la hauteur. Le jeu semble daté dans toutes ses mécaniques, et on ressent un manque flagrant de maîtrise de la part de l’équipe de développement. Ce qu’ils nous offrent est un jeu sans saveur, facilement oubliable. Malheureusement, ce que l’on retiendra surtout, c’est son prix : 60 euros sur les stores, alors qu’un prix de 35 euros aurait déjà été plus en adéquation avec le produit. Espérons que le studio prenne conscience de ses erreurs et nous propose mieux la prochaine fois. »

Mon avis:
Les points positifs:
Les doublages sont de très bonne qualité
Quelques idées de gameplay funky

Points négatifs:
Un personnage principal antipathique
Visuellement daté
Une narration ratée
L’IA désastreuse


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