Paralives : une première grosse mise à jour enfin détaillée

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Paralives, l’alternative indé indépendante aux Sims, prépare enfin sa première grosse mise à jour… mais sans les features « wahou » promises au départ, plutôt un énorme coup de polish sur le jeu.

Lancé en accès anticipé le 25 mai, Paralives avançait jusque-là à petits pas, avec quelques patchs techniques et ajustements urgents, mais aucune des grosses nouveautés annoncées dans la feuille de route. Paralives Studio vient donc de dévoiler le vrai programme de sa première mise à jour majeure : relations sociales musclées, nouvelles activités, économie entièrement revue, améliorations du mode construction et du créateur de personnages… le tout, avec un peu plus d’attente que prévu avant de pouvoir y jouer.

Une première grosse mise à jour (un peu en retard) pour Paralives

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La petite équipe reconnaît avoir besoin de plus de temps pour bichonner cette mise à jour, initialement prévue pour la fin d’année et désormais repoussée à une date mystère. Plutôt que de foncer sur les gros ajouts tape-à-l’œil, Paralives Studio préfère bétonner les bases. Priorité aux interactions entre les Parafolks : les relations amicales, romantiques ou carrément électriques auront plus de poids, avec différents niveaux qui débloqueront de nouvelles possibilités et des cartes d’interactions retravaillées pour rendre les actions plus naturelles et moins « robot du quotidien ».

De nouvelles animations arrivent aussi pour les activités de groupe : manger ensemble, regarder la télé, papoter en étant assis… vos Parafolks auront enfin l’air d’avoir une vraie vie sociale. Le studio veut aussi que leurs décisions autonomes collent mieux à leur personnalité. La mise à jour embarquera en plus de nouvelles aspirations, de nouveaux métiers et deux compétences inédites pour pimenter un peu le quotidien virtuel.

La météo, les voitures et les saisons… mais pas tout de suite

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Cette première mise à jour majeure sert donc surtout de fondation solide. Les développeurs n’oublient pas les gros joujoux promis dès l’annonce du jeu — météo, saisons, animaux, jardinage, outil de création de mondes — mais tout ça arrivera dans les mises à jour suivantes, une fois que le simulateur de vie aura passé cette première grande étape. L’équipe, une petite dizaine de développeurs, dit avoir recruté de nouveaux profils en programmation et en assurance qualité pour accélérer la cadence. En attendant, voici les grands changements annoncés pour cette première grosse mise à jour de Paralives :

Quels sont les grands changements de la première mise à jour de Paralives ?

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  • Des relations plus riches : faire progresser une relation (ami, amoureux, ennemi) débloque du contenu, les habitants lancent eux-mêmes des conversations et de nouvelles cartes permettent de draguer, se moquer, plaisanter, etc.
  • Des interactions plus vivantes : plus d’interactions liées aux émotions, des animations de dialogue pendant les activités de groupe et plus de comportements autonomes selon la personnalité des Parafolks.
  • Le trait « Jester » retravaillé : en faire un vrai trait d’humour plutôt qu’un comportement assez aléatoire.
  • Des objectifs mieux récompensés : les lots du Centre communautaire, les requêtes des habitants et les objectifs de vie offriront de meilleures récompenses avec de nouveaux objectifs de vie.
  • Une économie rééquilibrée : l’argent est jugé trop facile à gagner, donc l’argent de départ, les prix et les salaires seront revus. Les meubles plus chers deviendront plus efficaces.
  • Du nouveau contenu en mode Vie : deux nouvelles compétences, de nouveaux métiers dans un domaine encore secret, ainsi que de nouvelles cartes d’histoire.
  • Un mode construction plus stable : correction des bugs qui font disparaître sols et objets ou corrompent les terrains et ajout de nouveaux meubles.
  • Un Paramaker enrichi : des curseurs de masse graisseuse et musculaire plus étendus, de nouvelles coiffures et de nouveaux vêtements dont des tenues amples très demandées.
  • La suite : la météo, les saisons, le jardinage, les animaux, les voitures et des outils d’édition du monde sont prévus pour les mises à jour majeures suivantes.

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