
Treize ans après GTA 5 et huit ans après Red Dead Redemption 2, GTA 6 aura été longuement attendu, mais Rockstar Games assure que les prochains jeux arriveront bien plus vite.
Prévu pour le 19 novembre 2026 sur PS5 et Xbox Series, puis possiblement sur PC au premier trimestre 2027 selon un leak, GTA 6 marque la fin d’un très long cycle de développement, au terme duquel les dirigeants de Rockstar, Phil Hooker et Aaron Garbut, promettent un rythme de sortie plus soutenu pour leurs futurs jeux.
Pourquoi l’attente a été si longue pour GTA 6, et pourquoi ce sera plus court après
Avec GTA 6, Rockstar a voulu repousser les limites techniques des consoles actuelles pour offrir un monde ouvert ultra réaliste et immersif, en s’appuyant sur RAGE 9, une nouvelle version de son moteur maison qui a demandé un immense travail préparatoire avant même la création de la nouvelle Vice City et de ses habitants.
Dans une interview accordée à Bloomberg, Phil Hooker et Aaron Garbut expliquent que ce chantier technologique colossal est désormais derrière eux, et qu’ils comptent capitaliser sur ces fondations pour concevoir leurs prochains projets beaucoup plus rapidement.
« Avec le moteur, les outils et l’équipe que nous avons mis en place pour GTA 6, on va pouvoir faire les choses plus rapidement à l’avenir. Je suis convaincu que nous pouvons nous appuyer sur ces acquis et explorer de nouvelles directions, de façon davantage latérale que verticale, pour créer du contenu encore plus captivant. Nous avons profondément remanié les fondations du projet. Les dernières 30 années ont été l’entraînement qui a permis d’arriver là où on en est aujourd’hui. Mais maintenant que c’est fait, nous n’allons pas juste tout mettre en pièces », assurent Hooker et Garbut.

Quel futur pour Rockstar après GTA 6 ?
Selon eux, la situation pourrait rappeler l’époque de Grand Theft Auto 3 et Vice City : en 2003, l’aventure de Tommy Vercetti, d’abord pensée comme une simple extension, était vite devenue un épisode à part entière, développé rapidement car toutes les bases technologiques et de gameplay existaient déjà.
De la même façon, les technologies et assets créés pour GTA 6, pensés pour une grande ville mais aussi pour de vastes paysages sauvages, pourraient servir aussi bien à un spin-off centré sur Jason et Lucia qu’à un nouvel épisode de Red Dead Redemption.
Même si Rockstar promet une attente moins longue, il faudra sans doute patienter plusieurs années avant de découvrir son prochain jeu, l’éditeur Take-Two souhaitant d’abord tirer pleinement parti du potentiel commercial de GTA 6 et de son mode Online nouvelle génération attendu, lui, au début de l’année 2027.

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